jueves, 10 de septiembre de 2015

Clase Nro 13: Entendiendo la programación con Scratch


Propósito: 

  • Familiarizarse de una manera más clara con la programación.
  • Conocer el entorno de Scratch para empezar a trabajar con este programa.
  • Iniciar el proceso de aprendizaje de esta herramienta.
Actividad: 
  1. Lee el taller y realiza un escrito, en el que hables de Scratch y para qué crees que es útil (no es un escrito corto).
  2. Desarrolla el Taller en tu cuaderno digital, cada uno de los ejercicios, enumerando y escribiendo las preguntas y respuestas.
  3. Desarrolla el ejercicio de aprestamiento: Aquarium, en tu cuaderno digital.
  4. Practica en Scratch para poder resolver el ejercicio de aprestamiento.
SOLUCIÓN.
Scratch es una herramienta muy útil en la que podemos desarrollar nuestras ideas de forma creativa y divertida. Esta herramienta la podemos utilizar por medio de pasos, pasos que se llaman Algoritmo, estas algoritmos son muy útiles, ya que con ellos le damos movimiento a las figuras, dando así mas realismo a nuestras ideas. También podemos modificar los escenarios y todo tipo de vestuario que deseemos. 
¿Pero que pasa si es la primera vez que lo usamos? ¡¡No hay problema!! Scratch fue diseñada pensado en aquellas personas ya que con esta se puede aprender a programar de forma divertida y sencilla, solo es necesario tener un poco de razonamiento lógico y tener claro que queremos hacer. Esta herramienta nos puede ayudar para diferentes campos a traves de la programacion, por ejemplo en el colegio para realizar una tarea o para crear juegos divertidos. pero lo mejor de esta herramienta es que todas tus ideas se pueden materializar por medio de programación.

Ejercicio N° 1

Ejercicio N° 2


Ejercicio N°3

Acuario. 

1. Describe el comportamiento de cada uno de los peces.  


2. ¿Que pasa si cambias el bloque ¨mover 1 paso¨ por ¨mover 10 pasos¨?
-los peces se moverían mucho mas rápido de lo que se mueven. 

3. Cambiar el nombre de dos criaturas. 

4. Explica como se mueven las figuras del escenario
-Son tres imágenes que hacen un ciclo cambiando cada 1 segundo dando la noción de que se están moviendo las burbujas. 



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